

官方网站: http://www.catoolkit.com/products/default.asp
Character Animation Toolkit 开创了一个角色动画技术的新纪元。
CAT 是第一个灵活的动画骨骼系统。它可以按你的意愿设定多条尾巴,脊骨,脊椎链,头部,骨盆,肢体,骨骼节,手指和脚趾。CATMotion,是CAT的非并行性参数循环产生器,可以短时间内产生一个运动循环。 创建keyframe animation 关键帧动画时,CATRigs 骨架可以在视图中直观的操纵,只需要使用 IK,FK 链中极少的控制点来实现最简洁的控制。 CATRigs 骨架可以赋予所有的3ds max 动画控制器,这意味着你可以对对每个关键帧做全面的控制。 CAT的 Layer Manager 层管理器可以轻松地实现层叠动画( layering animation ),可以对现有动画进行非破坏性地调整;包括参数调整的动画和动作捕捉动画。 使用 CAT的Clip Manager 剪辑管理器来保存层动画,读取动画, 以及 import popular motion capture formats 导入流行的运动捕捉格式数据。而且它还有一个强大的姿势管理器。
简单地说,用 CAT 你可以任何角色创建高级的动画,并且是有史以来最快最无争议的。
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