How to create a portrait from photograph

作者:乔夫  分类: 艺往无前  日期:2006-4-1  暂无评论,你来说两句呗?  

1. Prepare 2 photos or skectchs of front and side of a head. Create 2 box as in figure 1. Be cafeful of the proportions when you assign mapping on them.


figure 1

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《战鸽快飞》

作者:乔夫  分类: 活色生香  日期:2005-10-10  暂无评论,你来说两句呗?  

别名:V仔特攻队
导演:加里·查普曼 Gary Chapman
配音:伊万·麦克格雷戈 Ewan McGregor
里奇·格威斯 Ricky Gervais
蒂姆·克里 Tim Curry
约翰·克莱斯 John Cleese
类型:动画/动作/幻想/喜剧
片长:109分钟
级别:G级
发行:美国博伟影业Buena Vista Pictures
首映日期:2005年8月19日(美国)
官方网站:www.valiantmovie.co.uk
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在Flash中实现3d实时渲染

作者:乔夫  分类: 艺往无前  日期:2005-7-4  暂无评论,你来说两句呗?  


上月末, Holomatix 公司又有一“壮举”。 Holomatix公 司运用一新的途径在 flash 中实现了 3d 实时渲染,也就是你可以在 the Blaze Player 中播放 swf 文件。 Holomatix 公司的 Daniel Goss-Custard 指出,在 flashmx 里,可以把 3dswf 文件当成是一个 movieclip ,然后通过 loadMovie 载入,这样你就能够通过 ActionScript 来控制 3d 的各个方面。在其间, Holomatix 公司还增添了一些 3d 特殊扩展功能,这样就可以更灵活地移动3d镜头以及更好地控制画面。 当然,你可以下载额外的软件,里面会有实例来展示具体的操作。
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角色动画插件CAT 1.32 for 3ds max 6-7

作者:乔夫  分类: 艺往无前  日期:2005-5-16  暂无评论,你来说两句呗?  

官方网站: http://www.catoolkit.com/products/default.asp
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三维制作流程概论

作者:乔夫  分类: 艺往无前  日期:2005-1-6  暂无评论,你来说两句呗?  

对于学习三维图形,首先要了解一个整体的运作流程,撇开其他因素不谈,一个典型的三维制作过程应包括建模、灯光和材质、贴图、动画以及渲染。希望这篇文章给初学者以一个总的概念,更好更快的学习三维图形知识。

建模(Modeling)

建模即建立模型,就象是做一件产品的毛坯。做完了毛坯之后才能对其装修美化。

从简单的基本形体开始逐步修改、变形得到复杂的模型是建模的一项重要技术。基本形体的建立参数可以在创建之前设置,也可在创建之后编辑。3DSMAX中,你就可以在Create面板中设置创建参数,或者在Modify面板中对选择物体的参数修改。而Maya中,你一定早已注意到很多菜单右侧的小方块 ,点击这些方块就能激活相应命令或操作的将来执行参数编辑窗口,注意下次执行时均以你所设的参数为准,除非你再次修改,而要对所选物体进行操作则可用Channel Box或Attribute Editor(快捷键Ctrl+a)。

在3DSMAX中,建模过程的诸般操作(变形、修改等)历史记录放在堆栈(Stack)中,你可以随时编辑修改它,这种功能为我们的工作提供了很大的方便。由于文件储存时会保持这些历史信息,因此在模型定型后塌陷(collapse)堆栈能精简文件大小。 Read more »

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